PS3/Game Loader

PS3/Game Loader

硬盘运行 PS3 游戏

PS3 游戏

PS3 内置硬盘是 Linux ext4 (?)。但外置硬盘官方只支持FAT32,不支持NTFS,而 FAT32 单个文件最大4GB。CFW对NTFS外置硬盘提供了一定程度的支持。

一般网上下载的 PS3 游戏有几种形式:

  • 文件夹: 支持内置硬盘/FAT32外置硬盘运行。(FAT32外置硬盘单个文件最大4GB)
  • 分割文件夹 (将 >4GB的文件分割为 *.66600, *.66601..): 无法直接运行(见下面说明)。
  • ISO:支持内置硬盘/外置硬盘。但FAT32外置硬盘只能放不超过4GB大小的ISO。
  • splitted ISO (*.iso.1, *.iso.2):支持内置硬盘/外置硬盘。分割每个文件大小不超过4GB即可支持FAT32外置硬盘。 multipart iso files on fat32 are used to reconstruct a single iso file in the cache on the internal hdd and the game is mounted from the internal cache.

In any case, the best performance is to be obtained with single iso files stored on external ntfs hdd. Not with split iso & fat32.

文件夹形式可以直接在内置硬盘或FAT32的外置硬盘上运行(不支持NTFS外置硬盘运行),但如果有>4GB文件无法放到 FAT32 外置硬盘上。

分割大文件的文件夹形式一般用于存放在FAT32外置硬盘上,运行前必须通过游戏加载器拷贝(并自动合并大文件)到内置硬盘里。(multiMAN 和 IRISMAN 支持这种 66601 分割格式 )

ISO 和 分割ISO 文件可以在内置/外置硬盘上运行。FAT32/NTFS外置硬盘均支持,但如果ISO大于4GB并且外置硬盘是FAT32,必须用分割ISO格式。

文件夹 <=> ISO 转换方法见:PS3/ISO

结论:

  • NTFS外置硬盘: 支持运行 ISO 和 splitted ISO 格式游戏。
  • FAT32外置硬盘: 支持文件夹 / ISO / splitted ISO 格式游戏。但含有 > 4GB 文件的游戏只能用 splitted ISO 格式运行。

PKG 安装包游戏

pkg 安装包必须安装到内置硬盘后才能运行。PKG原本是Sony PSN 游戏下载的安装包格式,CFW可以通过菜单直接从内置硬盘或FAT32外置硬盘安装pkg。对于>4GB的pkg,可以:

  1. 用 FTP 等方式直接传到内置硬盘上安装
  2. 用 prepNTFS 等工具将其转为 fake ISO 或 splitted ISO(对于FAT32外置硬盘),然后放到外置硬盘上安装。
  3. 用 PKG Split 工具(PS3 Tools Collection, 这个工具需要 VB5运行库 MSVBVM50.DLL)将其分割为几个小的pkg包,放到外置硬盘上,然后分别安装(限制条件: 原始pkg里不能含有 > 4GB的单个文件)。
  4. 将 pkg 分割为 .66600, .66601,放到外置硬盘上,然后用multiMAN 和 IRISMAN拷贝到内置硬盘后安装(拷贝时自动合并)。
  5. PKG Linker 2.0 这个工具从网络直接安装pkg,需要PC端(工具PC端集成了Web服务器)。(安装PKG文件本质实际上就是解压缩到内置硬盘)

将文件夹形式转换为ISO: PS3 ISO Tools

从 NTFS usb 外置硬盘安装pkg

PS3 CFW 标准的 Install package 功能只支持从 内置硬盘/FAT32外置硬盘/dev_bdvd 的 根目录/packages 目录安装pkg。从 NTFS usb 外置硬盘安装 pkg 方法:

1. 使用 prepNTFS

In the PC, create a folder named "PKG" in the root of your NTFS device (pendrive, external HDD, SD card, etc) and copy the large PKG (or packages) into that folder. Unmount the NTFS device from the PC and plug it onto any USB port of the PS3. Run prepNTFS 1.19, wait until the it completes the scan (a black screen will appear for a moment and you should see the led of your NTFS device blinking). When it returns to XMB, the packages should appear listed on XMB under the BDVD folder of "webMAN Games". *Sometimes a PS3 restart is needed to see the new files.

Mount the ISO containing the package that you want to install, then go to Package Manager to install it. Make a sandwich and eat it while you wait the package is installed.

BTW these are all the folders scanned by prepNTFS 1.19: "PS3ISO", "BDISO", "DVDISO", "PSXISO", "VIDEO", "MOVIES", "PKG", "Packages", "packages", "BDFILE", "PS2ISO", "PSPISO".

2. 使用 IrisMan

In the case of IRISMAN, go to File Manager (SELECT+START), browse the NTFS device until you find the PKG, select it and press :triangle:. There should be an option: "Make Fake ISO" or "Mount as /dev_bdvd". Use Left/Right buttons to switch between them. Select "Mount as /dev_bdvd". Exit to XMB and install the PKG from Package Manager.

Others (obselete)

PS3游戏加载器用哪个好

PS3游戏加载器选择
作者:newt  来源:a9vg   2016/5/6 14:08:56

玩PS3自制,游戏加载器的选择是一门功课,下面介绍一下常用的几种加载器的区别,有需要的新手朋友可以看看。

一、软破型PS3游戏加载器的现状基本常用的有三种,因为GameSonicManager等加载器实际上只是IRISMAN的亚种。不过,我认为再多补上一个reactPSN会更完整。
二、哪种好用取决于你自身需求,以及你的软破机用的究竟是“普通自制系统”还是“COBRA混合自制系统”。

【MultiMAN的优点】
①最老牌的加载器,GUI设计直观友好,很多习惯过MM的人很难去适应IRISMAN等别的加载器。
②除了游戏加载功能以外,MM还有诸如游戏重命名功能、游戏自动降级功能、能读取众多文件格式的文件管理器MultiOS这些不容忽视的附属功能。都是IRISMAN和WebMAN所不具备的。

【MultiMAN的缺点】
①因为闭源以及长期不更新的缘故,MM的很多关键性功能已经十分落后,比如在“普通自制系统”环境下没法识别访问USB外置NTFS存储设备、加载ISO格式游戏等等。

软件下载:http://www.paopaoche.net/psp/157653.html

【IRISMAN的优点】
①其自带的“Cobra/虚拟光驱模式”让“普通自制系统”也能够识别访问NTFS外置硬盘、以及玩ISO格式游戏。要知道这两个重要功能曾经是COBRA混合自制系统的专利。
②免引导盘功能的兼容性大幅超越MM
③其自带的“Cobra/虚拟光驱模式”使得IM的“BD镜像”功能似乎比MM兼容性更高一些(这点纯粹是个人使用体会,还需要更多测试来验证,我本人持保留态度)

【IRISMAN的缺点】
①GUI设计的不够完善合理,用起来需要适应。
②执行效率似乎比MM低一点,时常会出现操作卡顿甚至死机现象。
③进行游戏的删除、移动、复制等操作后,必须手动刷新游戏列表才能正确显示全部的游戏。
④最近的MOD新版本出现了不能显示游戏背景图的BUG。
⑤在“普通自制系统”环境下,IM自带的“Cobra/虚拟光驱模式”导致其与MultiMAN冲突,如果你的机器同时安装了MM和IM、而且你首先进入了“Cobra/虚拟光驱模式”设置状态下的IM的话;那么你就无法再进入MM。解决办法如下↓
1.关闭PS3重启回到普通光驱模式再进入MM。
2.将IRISMAN的“Cobra/虚拟光驱模式”设置成“普通光驱模式”即可解决冲突问题,但这样一来IRISMAN的优点①与②就不存在了,此时的IRISMAN兼容性和MultiMAN一模一样。

软件下载:http://www.paopaoche.net/psp/55415.html

【WebMAN的优点】
①因为WM是为COBRA混合自制系统量身定制的“后台插件类”游戏加载器,因此在COBRA混合自制系统环境下,WM能够在XMB界面直接加载游戏,省去了MM、IM、reactPSN那样必须先进入软件再加载的繁琐步骤。
②WM完全免引导盘,免引导盘功能的兼容性比IM还要好。
③WM能够直接加载网络端的ISO格式的PS3、PS1、PSP游戏,以及ISO格式的DVD、蓝光视频文件。此功能对于拥有家庭局域网媒体中心NAS系统的玩家来说无比便利。(当然我还是建议走有线网来运行服务器端游戏,因为PS3无线网卡带宽捉鸡。请壕们注意提前做好布线规划)
④WM能够直接加载USB外置NTFS存储设备中的ISO格式的PS1游戏。
⑤WM能够在你进行游戏的同时进行后台的FTP上传或下载数据操作(这功能用的很少,也就能在最近“《高达破坏者2》不定期死机导致坏档需要随时备份存档”这类特殊场合下才派的上用场,除此以外本人不建议在玩游戏时大规模传输文件)
⑥WM具备简易WEB服务器功能,开启本功能后,在同一局域网中你可以通过任何设备上的网络浏览器来对PS3内置硬盘进行“只读访问”
⑦WM具备快捷键操作PS3的功能(普通用户基本用不上)
⑧WM具备远程控制PS3的功能,在同一局域网中你可以通过任何设备上的网络浏览器来对PS3进行控制,但这种控制是基于命令行的,你必须掌握WM设定的语句才可操作。(普通用户基本用不上)

【WebMAN的缺点】
①因为WM是“后台插件类”游戏加载器,而不是MM、IM那样的“独立”PS3自制程序,因此在“普通自制系统”环境下,安装WM之前必须先安装PRX Loader环境、且每次启动PS3时都必须启动PRX Loader才能正常使用WM。但就算正确配置了PRX Loader,普通自制系统环境下的WM还是无法实现《WebMAN的优点①》。这样一来WM的易用性还不如MM或者IM。橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳就是这个意思。
②WM的安装、升级步骤跟MM、IM比起来较为繁琐。不过这其实是PS3乃至PSP“后台插件类”自制程序的通病。

软件下载:http://www.paopaoche.net/psp/64082.html

【reACTPSN的优点】
①在满足自制系统版本不低于原版PS3游戏所需版本的前提下,reACTPSN拥有最强的文件夹格式游戏兼容性。没有之一。除了“含有大文件并且被分割过的文件夹格式游戏”不能被reACTPSN直接读取以外,本人目前还没有见过reACTPSN不能玩的文件夹格式游戏。当出现了某个“无论用什么样的方法都无法外置/内置的刺头游戏”时,reACTPSN就是我个人的最后手段。

【reACTPSN的缺点】
①玩家必须有引导盘,才能够使用reACTPSN的游戏加载器功能。
②本软件完全不存在UI这种东西,甚至连个命令行界面都没有。用户只能摸黑操作,这个最致命的缺失导致基本没人用reACTPSN加载游戏。本人也觉得作者应当为它做一个最基本的功能确认界面。
③和MM一样,reACTPSN没法识别USB外置NTFS存储设备或者加载ISO格式游戏。
(毕竟reactPSN的开发初衷并不是作为游戏加载器,所以上述缺点除了②以外剩下的我个人还是比较理解的。)

软件下载:http://www.paopaoche.net/psp/35536.html

综上所述,如果你的自制系统是COBRA混合型,那么WebMAN就是你最好的选择,当然你也可以用MultiMAN。IRISMAN的使用价值就不大了。

如果你用的是自制系统是普通型,那么就MultiMAN + IRISMAN + reACTPSN搭配使用,互通有无。在保证自制系统XMB版本最新、游戏是没有经过降级修改或者分割操作的原版文件的前提下,MM运行不了的游戏用IM的BD Mirror试试,IM也搞不定就上rePSN试试。这样基本就能通吃全部的PS3游戏了。如果出现三者都搞不定的情况再来发求助帖。以上也是本人目前正在使用的方案。


Last update: 2019-11-02 06:44:18 UTC